來源:深圳華銳視點 時間:2020-04-30 18:01 瀏覽量:3445
虛擬現(xiàn)實主要是提供在三維場景中進行沉浸交互能力的技術,對于商家而言,如果要放棄虛擬現(xiàn)實技術的應用,等于是放棄了商界的“半壁江山”。
在vr界,曾有人說“在春天里的虛擬現(xiàn)實,身后是柳絮般的煩惱?!睘槭裁催@樣說呢?
首先,盡管虛擬現(xiàn)實技術能為人類文明的進步做出極大的貢獻,但是由于目前虛擬現(xiàn)實開發(fā)技術質(zhì)量的參差不齊,導致內(nèi)容的陳舊與同質(zhì)化嚴重加劇,拉慢了虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
第二,現(xiàn)在的vr設備價格雖然有所下調(diào),但對于許多中小企業(yè)而言,仍然是無法承擔過高的vr設備成本及vr軟件開發(fā)成本的,所以他們的商業(yè)推廣就與vr結合失之交臂了。
這對虛擬現(xiàn)實公司而言,在同質(zhì)化影響面前是“雪上加霜”的。廣州華銳互動經(jīng)過13年的技術沉淀,擁有資深的技術開發(fā)團隊和市場調(diào)配資源,幫助國內(nèi)的企業(yè)龍頭做原創(chuàng)性vr內(nèi)容開發(fā),真正做到利商便民。
虛擬現(xiàn)實的實質(zhì)是沉浸于另一個虛擬世界,從三維交互及真實的視聽覺上增強感官體驗,從而達到“身臨其境”的效果。目前,虛擬現(xiàn)實技術應用的普及,在國內(nèi)市場仍然稱得上是“空白階段”。簡而言之就是,為了不放棄vr這片商業(yè)藍海,許多投資機構對虛擬現(xiàn)實公司的熱衷來自對新生市場的期待,所以采取了“占坑”態(tài)度,對虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展的態(tài)度持觀望狀態(tài)。
無論如何,這對于虛擬現(xiàn)實公司及想借力前行的商家而言,這個規(guī)??捎^的市場對商業(yè)的推動力量是不容置疑的,經(jīng)過實踐證明,虛擬現(xiàn)實軟件在增加商家的推廣渠道的同時,也加速了經(jīng)濟受益及回籠速度,真正幫助企業(yè)輕松拿下同行業(yè)的“半壁江山”。前路漫漫兮,廣州華銳互動將克服所有行業(yè)難題,保持初心做原創(chuàng)技術設計,以突破新的技術領域。